Responsive Banner design

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI / TEKNIK INFORMATIKA

Definisi Teknologi Informasi (TI)
Alter (1992) TI menyangkut perangkat keras dan perangkat lunak untuk melaksanakan satu atau sejumlah tugas pemrosesan data seperti menangkap, mentransmisikan, menyimpan, mengambil, memanipulasi atau menampilkan data.

Martin (1999) TI adalah tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga menyangkut teknologi komunikasi untuk mengirim informasi.

Contoh TI:  mikro komputer, komputer main frame, pembaca barcode, perangkat lunak pemroses transaksi, perangkat lunak lembar kerja, CD, ROM, laptop, dan peralatan komunikasi jaringan.

Ruang Lingkup Teknologi Informasi
Dikelompokan dalam dua bagian yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) ;
  • Perangkat keras (hardware) adalah  peralatan yang bersifat fisik dan dapat dilihat maupun dirasakan.
  • Perangkat lunak (software) adalah instruksi-instruksi untuk mengatur perangkat keras agar bekerja sesuai dengan tujuan instruksi tersebut, perangkat ini hanya dapat dilihat dan tidak bisa dirasakan.

Menurut DR. STEPHEN HAAG yaitu seorang pakar dalam Associate Professor-in-Residence
Department of Business Information and Analytics di University of Denver faculty, membagi Teknologi Informasi menjadi 6 kelompok : 
  1. Teknologi masukan (input Technology) Adalah segala perangkat yang digunakan untuk manangkap data atau informasi dari sumber asalnya. Contoh: barcode, scanner, keyboard, mouse dll
  2. Teknologi keluaran (output technology) Adalah segala perangkat yang digunakan untuk menampilkan data atau informasi agar dapat dimengerti oleh penerima yang membutuhkan. Contoh: monitor, printer
  3. Teknologi perangkat lunak (software technology) Untuk menciptakan informasi diperlukan perangkat lunak (program) Program adalah sekumpulan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan perangkat keras komputer. Contoh: pengolah kata (word processor,ms word), speadsheed
  4. Teknologi penyimpanan (storage technology) Adalah segala peralatan yang digunakan untuk menyimpan data. Contoh: tape, harddisk, diskete, zip disk.
  5. Teknologi komunikasi (telecomunication technology), Merupakan teknologi yang memungkinkan hubungan jarak jauh. Contoh: internet, ATM.
  6. Teknologi pemroses (processor technology), Merupakan bagian penting dalam TI yang bersifat untuk mengingat data atrau program (berupa komponen memori) dan mengeksekusi program. Contoh: CPU (central processing unit).
Evolusi Perkembangan Teknologi Informasi
Menurut Prof. Dr. Ir. Richardius Eko Indrajit, M.Sc., M.B.A. sebagai guru besar ilmu komputer ABFI Institute Perbanas, beliau membagi perkembangan Teknologi Informasi menjadi 4 Era :


Era Komputer (1960), tahun 1960-an IBM memperkenalkan mini komputer dan main frame kedunia industri. Mini komputer dan mainframe dimanfaatkan perusahaan untuk data processing, dg tujuan untuk meningkatkan efisiensi. Bukti : untuk pekerjaan tertentu penggunaan komputer jauh lebih efisien (waktu dan biaya) dari pada menggunakan SDM. Pada era komputer, mesin komputer seolah-olah hanya menjadi “milik pribadi” diivisi EDP di perusahaan. 


Suasana kompetisi belum ketat, karena jumlah perusahaan masih sedikit sehingga mengakibatkan perusahaan-perusahaan besar "memonopoli" pasar-pasar tertentu.
contoh : perusahaan infrastruktur (listrik dan telekomunikasi) dan pertambangan, komputer digunakan utk membantu kegiatan administrasi.

Keperluan organisasi yang paling banyak menggunakan komputer untuk administrasi back office untuk membantu menyelesaikan problem-problem teknik operasi (misalnya; simulasi perhitungan pada industri pertambangan dan manufaktur).

Era Teknologi Informasi (1970), tahun 1970-an kemajuan teknologi digital yang dipadu dengan telekomunikasi mengalami revolusi. Teknologi PC (Personal Computer) mulai dikembangkan sebagai alternatif pengganti mini kompuer. Kegunaan komputer diperusahaan dapat meningkatkan efisiensi dan untuk mendukung terjadinya pross kerja yang lebih efektif. Pada era TI, setiap individu diorganisasi dapat memanfaatkan kecanggihan komputer (misalnya untuk  pengolahan data base, spreadsheet, data processing (end user computing). Pemakaian komputer makin marak terutama didukung oleh alam kompetisi yang telah berubah dari monopoli menjadi pasar bebas. Perusahaan yang telah memanfaatkan teknologi komputer yaitu sebagai alat pemrosesan sangat efektif dan efisien. Pada era inilah komputer memasuki babak baru yaitu sbg suatu fasilitas yg dpt memberikan keuntungan kompetitif bagi perusahaan (pelayanan/jasa).


Era Sistem Informasi (1980), tahun 1980-an teori-teori manajemen organisasi modern secara intensif diperkenalkan, adapun yang banyak dipelajari dan diterapkan adalah manajemen perubahan (change management).
Penekanan : pentingnya TI sebagai salah satu komponen utama untuk memenangkan persaingan bisnis.


Pada dua era sebelumnya, lebih menekankann unsur teknologi sedangkan pada era perubahan manajemen, lebih menekankan pada sistem informasi, karena komputer TI merupakan komponen dari sistem. Kunci utama keberhasilan perusahaan (di era 1980-an) adalah penciptaan dan penguasaan informasi secara cepat dan akurat, karena informasi dalam perusahaan dianalogikan seperti darah dalam tubuh, sehingga harus mengalir secara teratur, cepat dan terus menerus ke tempat-tempat yang membutuhkan (strategis). Beberapa ahli manajemen menekankan perusahaan yang paling menguasai informasi adalah yang paling unggul dan kompetitif dalam lingkungan makro “regulated free market."

Dalam periode ini perubahan secara filosofis dari perusahaan tradisional menuju perusahaan modern terletak pada bagaimana manajemen melihat kunci kinerja perusahaan. Organisasi tradisional melihat perusahaan sebagai kunci utama pengukuran kinerja, sehingga semua diukur secara hirarki berdasarkan divisi-divisi / departemen. Organisasi modern melihat bahwa persaingan bebas telah menyebabkan kustomer harus pandai-pandai memilih produk yang banyak beredar dipasaran.

Pada organisasi modern, proses penciptaan produk/pelayanan kepada pelanggan merupakan kunci utama kinerja perusahaan, keadaan ini diasosiasikan dengan istilah-istilah manajemen dengan “market driven” atau “custommer base company”. Pada intinya adalah sama yaitu penilaian kerja perusahaan dari kepuasan pelanggan.

Dalam format kompetisi ini, peranan komputer dan TI yang digabungkan dengan komponen lain (seperti proses, prosedur, struktur organisasi, SDM, budaya perusahaan, manajemen dll) dalam bentuk SI yang baik, merupakan salah satu kunci keberhasilan perusahaan perusahaan secara strategis.

Kepuasan pelanggan terletak pada kualitas pelayanan, dalam memilih produk/jasa pelanggan akan mencari perusahaan yang “cheaper” (lebih murah), “better” (lebih baik), “faster” (lebih cepat). Disinilah peranan SI sebagai komponenn utama dalam memberikan keunggulan kompetitif.

Kunci utama keberhasilan sebuah perusahaan adalah pada proses yang terjadi baik didalam perusaan (back office), maupun yang langsungberhubungan dengan pelanggan (front office) dengan memfokuskan diri pada penciptaan proses (bussiness process) yang efektif, efisien,dan terkontrol dengan baik,sebuah perusahaan akan mempunyai kinerja yang handal.

Era Globalisasi Informasi (1990), Para praktisi bekerja sama dengan para peneliti tidak menduga akan perkembangan internet yang sangat  pesat, tidak ada yang dapat menahan laju perkembangan TI, keberadaanya telah menghilangkan garis-garis batas antar negara dalam hal “flow of information".


Tidak ada yang mampu mencegah mengalirnya informasi dari dan atau ke negara lain, karena batas antar negara tidak dikenal dalam dunia maya. Penerapat LAN, WAN, Globalnet, intranet, internet, dan ekstranet semakin nyata dan membudaya. Kenyataan dalam lingkungan bisnis saat ini sedemikian sering berubah dan dinamis hal ini disebabkan karena sebagai dampak dari kompetisi yang ketat dan faktor eksternal lain (politik (demokrasi), ekonomi(krisis), sosial budaya (reformasi). 

Dengan mencermati keadaan ini,jelas terlihat kebutuhan TI yang cocok untuk perusahaan adalah teknologi yang adaptif terhadap perubahan. Para praktisi negara maju menjawab tantangan ini dengan menghasikan produk-produk aplikasi yang berbasis obyek seperti : 
  • OOP (Object Oriented Programming)
  • OODBMS (Object Oriented DataBase management System)
  • Object Technology
  • Distributed Object
  • dll

Cara Deface Web Iklan / Iklan Baris

Assalamuallaikum ..
kali ini saya mau berbagi cara deface web iklan :v
yah tau lah :3

Alat yang di butuhkan hanya

pake Live HTTP Headers download DISINI
atau bisa pake DISINI 

Dork : intext:pasang iklan gratis ( use your brain :D )

siap kan shell lalu rename menjadi jpg
contoh shell.php.jpg


cari web lalu exploit / tambahkan /banner/pasang

misal www.site.com/banner/pasang


jika sudah ketemu masuk ke pasang iklan banner
lalu isi data asala aja
di kolom form upload kamu masukan shell kamu yang sudah di rename tadi


submit iklan nya lalu nanti akan tampil menu tamper2 nah kamu tamper data nya
cari nama shell.php.jpg lalu kamu rename kembali menjadi shell.php 





dan taraaaaaaaa shell kamu dah masuk ke web tersebut defaul nya ada di target.com/images/bnrs/(namashell).php tapi tergantung setelen web nya juga ..



Selanjutnya terserah anda mau di apain..  

*copas ?
sertakan sumber ? :)

-Mr.HaurgeulisX196-

PENGERTIAN TIPE DATA, VARIABEL DAN KONSTANTA


TIPE DATA
Tipe data adalah suatu media atau memori pada komputer yang digunakan untuk menampung 
Berikut adalah jenis – jenis dari tipe data :
Tipe Data
Keterangan
Ukuran
Jangkauan
Char
Untuk menyimpan karakte
1 byte
signed: -128 to 127
unsigned: 0 to 255
Wchar_t
Untuk menyimpan karakter lebar biasanya untuk unicode
2 byte
1 karakter lebar
Short int (short)
Untuk menyimpan bilangan bulat dengan jangkauan pendek
2 byte
signed: -32768 to 32767
unsigned: 0 to 65535
Int
Untuk menyimpan bilangan bulat dengan jangkauan menengah
4 byte
signed: -2147483648 to 2147483647
unsigned: 0 to 4294967295
Long int (long)
Untuk menyimpan bilangan bulat dengan jangkauan panjang
4 byte
signed: -2147483648 to 2147483647
unsigned: 0 to 4294967295
Float
Untuk menyimpan bilangan cacah
4 byte
3.4e +- 38 (7 digit)
Double
Untuk menyimpan bilangan cacah dengan ketelitian ganda
8 byte
1.7e +- 308 (15 digits)
Long double
Untuk menyimpan bilangan cacah dengan ketelitian ganda lebih detail (panjang)
8 byte
1.7e +- 308 (15 digits)
Bool
Untuk pernyataan true or false
I byte
True or false

VARIABEL

Variabel adalah suatu wadah yang digunakan untuk menampung nilai atau informasi. Nilai variabel dapat berubah-ubah ketika program dijalankan.
dengan kata lain variabel adalah suatu memori dengan identitas tertentu untuk menampung nilai atau informasi baik yang tetap maupun yang berubah – ubah.

Mendeklarasikan Variabel
Prosedur penerapan variabel dalam program utama haruslah dideklarasikan terlebih dahulu, pengertian deklarasi dalam pemrograman c++ adalah melakukan inisialisasi variabel dengan nama dan tipe data yang digunakan, sehingga nantinya dapat dikenali oleh program. Adapun caranya adalah sebagai berikut :

Namun adakalanya dalam mendeklarasikan sebuah variabel langsung disertai dengan nilainya dan adakalanya yang tidak, sebagai contoh :
int jumlah;
jumlah = 10;
Dua pernyataan seperti diatas sebenarnya dapat disingkat melalui pendefinisian yang disertai penugasan nilai, sebagi berikut :
int jumlah = 10;
Contoh :
Void main(){ 
Int a=2; 
cout << “a= “<
getch(); 
}

KONSTANTA 
Adalah suatu identitas memori untuk menampung nilai atau informasi yang bersifat tetap dan tidak dapat diubah ubah.


Contoh :
Void main(){ 
const a = 3.14; 
cout << “a= “<
getch(); 
}

Dalam program demo dibawah ini akan memberikan tambahan penjelasan tentang implementasi tipe data, variabel dan konstanta.


maka hasil eksekusinya adalah sebagai berikut :
A + B = 300

Berikutnya memberikan inisial terhadap variabel dengan suatu ungkapan juga deperkenankan, contoh :
float duaphi = 2* 3.14;

jadi nilai dari variabel tersebut diatas adalah hasil kali 2 dari phi

contoh program :

maka akan menampilkan Isi duaphi = 6.28

Pembuatan variabel tidak selalu di bagian awal program, tapi boleh dimana saja sebelum dipanggil atau dioperasikan.

Contoh Program :

Konstanta
Berbeda dengan variabel, konstanta merupakan wadah yang dapat menyimpan nilai tetap selama eksekusi program. Untuk membedakan dengan variabel maka nama konstanta harus menggunakan huruf capital. C++ menyediakan 2 cara untuk membuat konstanta:

cara 1
Menggunakan keyword const
Contoh :

const float PHI = 3.14;

cara 2
Menggunakan #define
Contoh :
#define PHI 3.14


Keuntungan menggunakan #define apabila dibandingkan dengan const adalah kecepatan kompilasi, karena sebelum kompilasi dilaksanakan, kompiler pertama kali mencari symbol #define (oleh sebab itu mengapa # dikatakan prepocessor directive) dan mengganti semua Phi dengan nilai 3.14.

Contoh Program:

Tipe Data
Borland C++ memiliki 7 tipe data dasar yang dapat digunakan, untuk lebih lengkapnya perhatikan tabel berikut:







Untuk mengetahui ukuran memori dari tipe data, anda dapat menggunakan fungsi sizeof() seperti program di bawah ini:

Sedangkan ulasan mengenai jangkauan tipe data integer selengkapnya ada disini :

Jangkauan tipe data Integer dan unsign integer(klik)

Tipe data yang berhubungan dengan bilangan bulat adalah char, int, long. Sedangkan lainnya berhubungan dengan bilangan pecahan.

Terdapat juga beberapa tipe data tambahan yang dimiliki oleh Borland C++. Tipe data tambahan ini diberi kata unsigned di depan nama tipe data.


Unsigned digunkana bila data yang digunakan hanya data yang positif saja. Berikut beberapa tipe data tambahan yang dapat Anda gunkana, diantaranya adalah:




Contoh Program:


Script Deface Terkeren Versi Mr.HaurgeulisX196 (Part 2)

Assalamuallaikum 
Lanjut postingan tadi ^_^ yaa

titip nama : Mr.HaurgeulisX196

langsung saja

21.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

22.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

23.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

24.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

25.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

26.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

27.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

28.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

29.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

30.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

31.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI


Udah segitu dulu ^_^
-Mr.HaurgeulisX196-

*Copas ?? , sertakan sumber ! hargai karya orang lain

Script Deface Terkeren Versi Mr.HaurgeulisX196

Assalamuallaikum ^_^
selamat berpuasa bagi yang menjalankan , nah ini kan bulan Ramadhan
enaknya berbagi maka dari itu saya mau berbagi script HTML (Deface) yang saya punya .
sebenernya buat master master sih enak bikin , tapi kalau buat newbie yang masih belajar kaya saya 
cocok kok untuk edit :)

sebelumnya nitip nama yah :) Mr.HaurgeulisX196

langsung saja 

1.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

2.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

3.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : DISNI

4.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

5. 

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

6.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

7.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

8.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

9.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

10.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

11.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

12. 

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

13. 

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

14. 

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

15. 

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

16.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

17.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

18.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

19.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

20.

DEMO : KLIK DISINI
DOWNLOAD : KLIK DISINI

udah segitu dulu ^_^
selamat mengedit , jangan lupa titip nama Mr.HaurgeulisX196

masih banyak kok nanti saya share lagi ^_^

Download Lagu Anjar Ox's - Dia Juga Sejarah

aku mulai cerita
tak kan pernah ku lupa
awal kita berjumpa
ku mabuk parah
waktu gerimis menyapa kota
di depan alfa
jam 3:45
moment yang istimewa
dan aku terkesima 
memandangi dirinya
turun dari mobil mercy
berwarna merah
gerak gerik langkahnya
senyum manis miliknya
bagai naluri vodka
satu gelas pertama
melayang ke udara
tak bisa bilang tidak
kau buat ky menggila
tidak masuk logika
bagai bahasa kerta
sulit untuk ku jemah 
tak bisa tidak 
ini benar kurasa
saat tinta ku tumpah
ku ringkas lewat nada
ku ceritakan semua
agar dia dan juga mereka
tau gambaran kisah aku
kau juga sejarah ku
walau kisah ini telah termakan oleh waktu
sebuah kenang dalam ingatan
terus terbayang terus terbayang
sepenggal kisah jadi sejarah kalaulah dia
tak kan pernah ku lupa
awal kita berjumpa
ku mabuk parah
waktu gerimis menyapa kota
di depan alfa
jam 3:45
moment yang indah
ku terkesima memandang dirinya
rasuki dalam jiwa
menyegarkan dahaga 
sungguh amat bahagia
takan pernah ku lupa
kau buat ku menggila 
ditaman royal 2
pertemuan kedua
mulai saling menyapa
dan dirimu bertanya
kita berbagi cerita
mulai terbuka celah 
kesempatan yang ada
menatap bola mata yang indah
kurasa bahagia
tak bisa ku lupa
maka ku tulis semua
kisah tentang kita
dari awal berjumpa
hingga kini berpisah
aku ringkas semua
ku salin lewat nada
design yang istimewa
karena dia juga bagian dalam sejarah (hidup ku)

Download lagunya DISINI

*yang mau copas sertakan sumber , cape nulis lirik lagu rapper :v cepet banget :D

-Mr.HaurgeulisX196-

Betapa Sensitifnya Configuration.php (Joomla)

Assalamualaikum .Wr .Wb
Buat yang master, lewatin aj yaa , nih tutorial buat yang baru belajar aja kayak saya...
Iseng aja bikin tutorial kayak gini, ya mungkin kalian uda pada tau isi config joomla gimana, dan pasti uda pernah liat yang beginian..
langsung aja yah ga usah pake basa basi,.

Kalo kalian mainan symlink atau config, jangan cuma liat 
$user sama $password nya 
liat juga $smtpuser dan $smtppass , 
disitu tertera Email & Password si admin website
seperti contoh gambar dibawah ini : 


biasanya kalau bukan @gmail atau apapun yang gak ada di emailnya seperti ini
 public $mailfrom = 'syahrul@ganteng.go.id';
 public $fromname = 'Website Pemerintah Provinsi Ganteng';
 public $sendmail = '/usr/sbin/sendmail';
 public $smtpauth = '1';
 public $smtpuser = 'syahrul@ganteng.go.id';
 public $smtppass = 'susuloper';
 public $smtphost = 'smtp.gmail.com';
public $mailfrom = 'syahrul@ganteng.go.id'; 
adalah alamat email si admin yg diconnect-kan ke joomla nya.
public $smtpuser = 'syahrul@ganteng.go.id';
adalah alamat email yang di authentication -kan dari Cpanel.
public $smtppass = 'susuloper';
adalah password email authentication -nya .
public $smtphost = 'smtp.gmail.com';

adalah host mail server.
saya disini dapet langsung @gmail
jadi Aku coba gmail, dan sukses :D

Coba reset password Cpanel nya ah ,

*kita cari email yg ber lalu dari informasi pendaftaran kita bisa tahu alamat penyedia hosting/domain tsb. isi informasi pendaftaran domain/hosting .





langkah terakhir reset password akun nya ,


dan, :) selamat bersenang-senang 






dosa tanggung sendiri


-Mr.HaurgeulisX196

Popular Posts

Powered by Blogger.